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黄色いオーマシンボル(きいろいおーましんぼる) オーマシンボル 戦闘で使える 使用したPCが黄オーマとして覚醒する。 絶技を覚えられない代わりに全評価が+10される。 L 黄色いオーマシンボル={t 名称=黄色いオーマシンボル(アイテム)t 所得条件=ヨシフキンの店で購入するt 要点=不明t 周辺環境=不明t 評価=なしt 所有者=23-00434-01:はる:キノウツン藩国t 根拠=http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A4%DF%A4%F3%A4%CA%A4%C7%B2%C6%BA%D7%A4%EA%A4%CB%A4%A4%A4%B3%A4%A6%A1%AAt 特殊={ *黄色いオーマシンボルのアイテムカテゴリ =オーマシンボルとして扱う。 *黄色いオーマシンボルの側面=絶技を覚えられない代わりに全評価が+10される。 *黄色いオーマシンボルの側面=戦闘で使用することができる。 *黄色いオーマシンボルの効果=使用したPCが黄オーマとして覚醒する。 *黄色いオーマシンボルの購入=10万の根源力を支払う。}→次のアイドレス:未開示} 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 キノウツン藩国 7/13:小笠原ゲームにて入手 はる イベント102白いオーケストラ再びにて使用 0 参考資料 みんなで夏祭りにいこう! ゲーム結果:イベント102 白いオーケストラ再び(前編) 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/05/31) i言語 あさぎ@土場藩国
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【バスターマシン3号】 【作品名】トップをねらえ! 【ジャンル】アニメーション 【名前】バスターマシン3号 【属性】ブラックホール爆弾 【大きさ】長径869km 【長所】宇宙怪獣の巣ごと壊滅させた 【短所】その際に銀河の中心ごと巻き込んで消滅させた 【備考】自力での単独航行が可能なので参戦できる 参戦 vol.1
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ウォーマシン マーク3 商品画像 情報 登場作品:シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ 定価:6,696円 受注開始:2016年08月26日(金) 16 00 受注締切:2016年11月07日(月) 23 00 発送開始:2017年02月23日(木) 商品全高:約150mm S.H.Figuarts シビル・ウォー スペシャルページ S.H.Figuarts マーベル スペシャルページ 付属品 手首:×8(右×4、左×4) その他:武器(バトン)、エフェクトパーツ(掌用エフェクト左右各2種、脚部用エフェクト左右各1種、銃撃エフェクト) キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ウォーマシン マーク2 キャプテン・アメリカ(シビルウォー) キャプテン・アメリカ(シビル・ウォー)&アイアンマン マーク46 Special BOX Set アイアンマン マーク46 ブラック・パンサー アントマン(シビル・ウォー) コメント 名前 コメント
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ヘビーマシンガン(重機関銃) 名称 装弾数 重さ 備考 Browning Machine Gun, Cal. .50, M2 - 38000g ベルト給弾 General Electric XM214 1000 12300g Hotchkiss M1914 machine gun 250 24400g
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概要 コメント/FAQ 名前
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チュートリアル一覧 チュートリアルはクリアすると通常入手が難しいアイテムをもらえるので、スキップしないで最後までやるべし チュートリアル名 報酬 農場 サンドウィッチ1切れx3 ミッション 野良のハーモニカx1 マシンとコビスモッグ 実りのハーモニカx3 フレンド系(前編) ホットドッグx1 プレイヤーカスタマイズ コビスタルx1 牧場(前編) 孵化促進マシンx1 牧場(後編) リボーマシンプレミアムタイプx1 フレンド系(後編) サンドウィッチ1切れx3 スペデビ戦(前編) サンドウィッチ1切れx3 合成 Greatな薬品x1 強化 強化パウダーSx1 スペデビ戦(中編) よく効く魔呼びの札x1 スペデビ戦(後編) よく効く冷却液x1 ディスタンスランキング 魔除けの札x1 チュートリアルを5個クリアでコビスタルx1 チュートリアルを10個クリアでコビスタルx1 チュートリアルを14個クリアでコビスタルx1 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(Level14より) 50 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 10 32 22.65 ID rjXGFMQS シューティング作ってるんだけど 弾を撃った時、もしくは敵(ロビッツ)を倒した時にコントローラを 振動させたいのだけど何かいいアイデアないかなー。 [[エミッター]]でデンジャー物を出してみたけど コントロールギアに乗った状態だと振動しないみたい。 ストーリーにあるラクダステージを見ると スコアバブルを破壊すると振動するみたいなんだけど これを敵であるロビッツにどう仕込んだらいのかわからない。 助けて>< (回答) 52 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 10 55 14.82 ID +2Kn5dzL エミッターでコントロールギアあたりにスコアバブル出すと良い感じだね エミッターにタグ[[センサー]]を繋ぐ タグセンサーの範囲は広くしておく 敵がダメージを受けた時にまずタグをONにして振動を伝える それから敵を破壊する こんなのでどうかな? 53 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 11 36 29.72 ID rjXGFMQS 52 レスありがとうです。試してみました。 スコアバブルを出すだけでは振動しないので スコアバブルにタグセンサーとデストロイヤーを付ける。 弾にタグを付ける。 敵がダメージを受けた時に上記のスコアバブルをエミッターで出す。 スコアバブルは消えますけど振動しないです。 解釈の仕方が間違ってたらすみません。。 ラクダステージどういう方法でスコアバブル破壊してるんだろう。 57 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 12 29 26.51 ID +2Kn5dzL 53 スコアバブルを取ると振動するよ もしかしてバブルを受け取る方のコントロールギアがリモートになっていない? (Level14より) 76 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 17 39 53.70 ID HfMrnEGn ロビッツにジャイロやタグを付けてコントロールギアとシンクロするようになり無事モビルスーツ化しました。 ここまではよかったのですがロビッツがステージのプラズマなどの仕掛けにかかると消滅し、コントロールギアに乗ったリビッツが宙に浮いたまま放置されます・・・ ロビッツが消滅するとコントロールギアとそれに乗っているリビッツも一緒に消滅するにはどうすればよろしいでしょうか? 助けてください。 (回答) 80 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 17 48 52.50 ID AhWU/0AT 76 リビッツが乗ってるコントロールギア破壊すれば死ねるよ 88 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19 06 59.36 ID HfMrnEGn 86 そうです。 ロビッツに直接タグとコントロールギアをつけ、それをホログラムにつけたコントロールギア(ジャイロ・フォロワー内蔵)で操ってます。 89 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19 08 33.99 ID AhWU/0AT 88 そのコントロールギアついてるホログラムをデストローイ 90 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19 17 22.68 ID oo27Dp00 やったことないけど、コントロールギア内にデストロイじゃうまくいかないもの? 96 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19 40 49.88 ID oo27Dp00 91 ロビッツ側のコントロールのアクティブに逆転付けてデストロイに継ないだらどうだろうか。 微妙にうまくいかなさそうだがw 関係ないけど、エントランスついたものはエミッターで出力出来ないっぽいな。 ロボット作る時にすぐプレイモードでテストできる様にコントロールギアの近くにエントランス貼り付けてたんだが、 二体完成したから、対戦用のステージ組んで機体選べるようにして、いざエミッター出力! としようとした時に出てこなくて1時間悩んだわw そして張り付いたエントランスを選択しようとしたら変なところが選ばれる現象でさらに一時間。 エミッターとかオブジェクトで出したものってなんか扱い変になるときない? 98 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19 44 56.65 ID AhWU/0AT 91 ロビッツにタグ貼って ロビッツのタグが消えるとデストローイ起動 タグセンサー反転→デストロイ 100 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19 50 40.87 ID HfMrnEGn 96 ホログラムにタグセンサーをつけデストロイヤーに接続したらできました。 (Level14より) 122 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 00 38 26.84 ID RsnaIFqX 特定のロビッツが死ぬと同時にシーケンサーが動くようにしたいのですが どうすればいいのでしょう・・・どうか教えてくださいませ (回答) 123 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 00 42 12.87 ID A8Pdj3L/ ロビッツにタグ付けてアウトプット逆転してシーケンサーに繋ぐ (Level14より) 129 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 01 38 29.81 ID gPw4z9ht ロビッツが倒れている(寝ている)演技をしてたんだけど、どうやってやってるんだろう (類似の質問) 509 :なまえをいれてください:2011/03/14(月) 10 40 12.98 ID bD6Arnfk 質問ですけど、ロビッツを寝かしたいと言うか死んだような演出させたいんだけど、どうしたらいいだろう。 (回答) 130 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 02 22 13.07 ID D4uqq4mU 129 反重力チェンジャー(反重力100、空気抵抗90)と、 ジョイスティックロテータ(加速100、スピード任意)の左右端子に強度100バッテリーつないだものをロビッツ内に配置 寝かせたい時にこれらをすべてオンにする 横向きになるだけだけど (Level14より) 160 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 19 29 49.85 ID ls2CiT9v ロビッツのコスチュームをコピーするのってまだ出来る? (回答) 166 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 20 56 24.06 ID Ev1DmCMo 163 (そのコスチューム着てる)ロビッツのコスチューム設定する場面で「コスチュームをセーブ」するだけ (Level14より) 184 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 00 25 23.74 ID mBhahiZY ロビッツの見た目を乗ったリビッツの見た目と一緒にしたりって出来たっけ? (回答) 186 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 00 45 27.00 ID 4A/qF1bU 184 あらかじめ何Pがどれにのるか決めておいて、例えば1Pが乗るのは1Pの格好。ってならできんじゃ? 196 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 08 36 34.06 ID bWss/fgz 184 ロビッツの「コスチューム選択」をオーナーをコピーにすればいけるよ。 (Level14より) 187 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 00 52 46.70 ID 4A/qF1bU 連すまん 質問!ロビッツの芝居を重力MAXで録画?して、普通の重力のところで再生したら、 それは重そうな動作になるのか?それとも普通の重力で補正?されるん? (回答) 194 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 06 04 49.77 ID RbIb7hVb 187 重力大きくしても移動速度とか変わらんよロビッツ ジャンプの挙動以外変わらんはず ちなみにロビッツのお芝居は動きを録画してるんじゃなくキー入力を録画しているので、 重力変えたら挙動は当然変わる それだけじゃなく操作も変わって、例えば録画の時ずっとR1押して何かに掴まってると、 再生したときクリエイトギアなんかを操作したらクリエイトギアを発射するようになる。 ただし録画の時にクリエイトギア装備して照準すると、その首の動きだけはクリエイトギアなしで再生しても再生されるんだよね (Level14より) 251 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22 44 02.38 ID 4A/qF1bU 質問してもいいですか! 質問1 ロビッツのサーキットボードにエミッターつけてロビッツからものを出すことはできる? 質問2 ロビッツを、その場で、なんていうか腕と頭だけじゃなくて、体を傾けて足を浮かすことはできない?ようするにバレリーナがやりそうな格好。 質問3 ゲーム内でプレイヤーやロビッツのコスチュームを強制的に買えることは可能? (回答) 253 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22 52 23.09 ID RbIb7hVb 251 1は出来る 2は工夫次第で出来るかも知れない。とりあえず反重力チェンジャーで浮かしたロビッツを傾ければそれらしい感じには出来た ただし足の方は自由に動かすってふうには行かない 3は不可能。ただしロビッツでなら、ロビッツからエミッターで別のコスチュームのロビッツを出して元のをすぐ消す、ってすればなんとか 255 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23 24 39.23 ID 4A/qF1bU 253 1.まじか!ありがとう! 2.それを芝居の中の動きにいれたいんだけど、・・・それは無理そうだな。 3.ニコニコかなんかでドラクエを作ったやつがいて、そのドラクエの装備メニューみたいので、ひのきのぼうを選んだ時にちゃんとリビッツの装備が変わったんだよ。あれはなんだろう。 260 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23 37 11.39 ID RbIb7hVb 255 多分全装備の全組み合わせ分のロビッツを作ってそれをエミッターで出してるんじゃないかな 違うかも知れんけど あと2に関しては、芝居って全部シーケンサーとか使えば再現出来るから、やろうと思えば出来る 反重力チェンジャー起動→[[ロテーター]]発動→ちょっと移動 みたいな感じにして シーケンサーとバッテリーとコントロールギア組み合わせれば、ワンボタンでロビッツに「殴る」とかやらせる事も可能なんだよね 261 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23 42 33.72 ID 4+WR6ykn 255 装備を変えると見た目が変わるのは、『コスが変わる』ではなく『ロビッツが変わる』 つまり「素手ロビッツ」や「ひのきの棒ロビッツ」など複数ロビッツを用意してエミットして切り替える 262 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23 45 14.80 ID 4A/qF1bU 260 装備は2種類しかなかったんだが、プレイヤーっぽかったぞ!? それともあれはロビッツだったということか・・・ いや、でも着替える時特有のあのちょっと跳ねるみたいな動作してたな・・・ ロテーターってなんだっけ・・・本当初心者ですまん [[ムーバー]]とフォロワーとかジャイロスコープとかはわかるんだが。 あの動いてる方向向くやつ? あとボタンでの露ビッツの動きは一瞬(本当その腕と頭できれば体を傾けてもどすだけ)の動作にしたいから、シーケンサーの一小節?だとすこしながいかも・・・ 265 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23 54 43.61 ID RbIb7hVb 262 ロテーターは、オブジェクトの向きを制御する[[ツール]]の総称 その中にもロテーターってあるからちょっとややこしいんだけど ちなみにシーケンサーの1小節は最小0.1秒に出来るよ。そこに3つツール並べておけるし それでもまだ長いってんならちょっと…… 266 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 00 04 23.94 ID 4A/qF1bU 265 あぁ!ジャイロスコープと、じろじろデーターと、あとあの時計のおじさんの首グルングルンしたやつか! シーケンサーってそんな短くできんのか・・・ サーキットボードにシーケンサーつけりゃいいのかな? あと挙動みたいにスイッチで発動非発動って、できる? 268 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 00 06 36.31 ID EMCRtvFQ 266 つうかシークバーが1小節を移動する時間を変えられる もちろん発動非発動もスイッチで制御出来るし、挙動もいろいろ設定があるよん 269 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 00 13 04.15 ID o6RPc5Su 268 ああ、(移動する時間を)そんな短くできんのか・・・って意味なんで、それは理解してるけど、 あのボルトついてるやつにつけると回るみたいなぐらいの意味しか理解してないロテーターがやばいw ムーバーもロテーターもつけたらそのほうこうにうごくんじゃないの?何が違うの?って感じなんで いろいろ研究してみる。あとフォロワーとじろじろの使い分けもわかんない。頑張る。 (Level14より) 254 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23 17 02.97 ID +4hePqia リビッツでコントロールギアを操縦してロビッツを自由に動かしたいのですがやり方がわかりません。 リビッツと同様に『横移動』『ジャンプ』『握る』ができません。 教えていただけないでしょうか (回答) 256 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23 25 54.90 ID 4A/qF1bU 254 それぞれの動作を芝居として録画?して、それぞれの挙動をコントロールギアにつなげばいんじゃない? 257 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23 30 59.30 ID RbIb7hVb 254 ロビッツにコントロールギアを貼って、リビッツが乗るコントロールギアも別に作って、 そのコントロールギアからロビッツのコントロールギアにそれぞれのボタンの入力を取り付ければ良い まるまる操作をコピーさせたいなら、リモコン設定にしてオーバーライドすれば接続も要らない (Level14より) 285 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12 06 06.49 ID B+rtKm3t シーケンサーでロビッツの動作をオフからオンにする方法をお教え下さい ご存知の方よろしくお願いします (回答) 286 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12 09 40.55 ID EMCRtvFQ ロビッツの動作をオフってどういう意味?待機状態にしたいってこと? 287 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12 15 26.07 ID B+rtKm3t 286そうです ロビッツに芝居をさせるのでシーケンサーでカメラが来たときにそこから芝居が開始できるように 調整したいんです 288 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12 20 48.23 ID EMCRtvFQ そのロビッツはコントロールギアかなんかでプレイヤーが操作してるのか、もしかして 289 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12 30 59.91 ID B+rtKm3t 288いえこちらで覚えさせたのを再生させるだけです 290 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12 34 11.43 ID EMCRtvFQ 要するにムービー開始した時に芝居設定のAIを起動すれば良いんでしょ じゃあシーケンサーの芝居開始したい部分にバッテリー置いて、芝居を覚えさせたAIに繋げればいい 292 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 13 15 07.99 ID B+rtKm3t 290すみません 何回も試したんですがどうしても動きが止まらないんですが… 293 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 13 18 56.46 ID wHhVS3/8 芝居のチップの設定ループから一回だけに 295 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 13 28 20.91 ID B+rtKm3t 292です何回も申し訳ございません 今もう一度自分で確認したところ挙動を使用せずにバッテリーをロビッツに接続してました 挙動のほうで演技をさせてバッテリーにつないだところきちんと思うように動きました… お付き合い頂いた方には大変ご迷惑をおかけしました お付き合いいただきありがとうございました (Level14より) 380 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 21 51 17.48 ID 2bepbjqP 質問1 リビッツでコントロールギアを操作してロビッツでマップを歩きまわりたいのですが、カメラがリビッツにあったままです。カメラがロビッツを追いかけるにはどうしたらいいですか? 質問2 その動かしているロビッツが死んだ場合、ロビッツで復活はできないでしょうか? (回答) 381 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 21 53 44.08 ID 8WDXtu9E 1:ロビッツにムービーカメラをつけとけばいい 2:ロビッツをリモコン操作にして死んだらエミッターから出す 383 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22 04 13.88 ID iCJ8Ql/K 380 ロビッツをギアで動かす時の方法は2種類(知ってる中で) 1.ギアを隠して常にロビッツをフォローさせる方法 2.遠距離で操作する方法 1は本人が消えながらフォローするためカメラを気にしなくてもいい点。 しかしロビッツが死亡をカウントする上でゲートを利用する場合、ギアの乗り降り音がどうしても入ってしまう。 2は遠距離なので常にムービーカメラを利用してしないといけないが乗り降り、死亡音はしない。 また使う音を全部ポジション音をオフにしないといけないデメリット。 基本は1でいいと思う。 他にもこれいいよってのあったらよろしく 385 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22 09 54.56 ID pmlaWRCL 383 ロビッツが死んだらエミッターで新しいのを出せば良いだけだから いちいちギアから降りなくても良いんじゃない? 387 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22 15 06.86 ID 8WDXtu9E 383 ポジション音ってムービーカメラ起動してる時はムービーカメラからの距離で変わった気がしたんだけど違ったっけ 389 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22 32 18.84 ID iCJ8Ql/K 385 いや、その点は死亡回数カウントにゲートを利用する場合は・・・って前提で書いたんだが・・・ 391 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22 42 58.25 ID pmlaWRCL 389 いや、まー前提を崩しちゃって悪いんだが そこが問題ならゲートを使う価値が有るのかなーと 回数だけならエミッターの設定でOKだし他にも手は有る でもゲームオーバーさせること限定ならゲートはありかもしれないな 392 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22 48 18.29 ID DyJw0DQg てか協力プレイでフォロータイプだとカメラはずれて死ぬからな ゲートは使った方がいいよ (Level14より) 488 :なまえをいれてください:2011/03/12(土) 21 28 54.99 ID x2IMLyrd カメラをロビッツに追いかけさせたいんですがどうすればいいのですか? 381を読んでもわかりません (回答) 490 :なまえをいれてください:2011/03/12(土) 22 04 40.62 ID jmn+s9QD 488 わかんなくてもいいからとりあえずムービーカメラをロビッツの中においてみるんだ ロビッツを操縦するときにオンになるようして 491 :なまえをいれてください:2011/03/13(日) 00 48 32.54 ID 1RXsNit6 488 ・ロビッツの回路を表示させる ・その回路板にムービーカメラを貼り付ける (Level14より) 607 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 16 22 28.24 ID JhPoO40p 水中に敵を配置したいんですが、なんとかロビッツで出来ないでしょうか? ロビッツで無理なら他の方法を教えて下さるとうれしいです>< (類似の質問) 692 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 23 13 09.21 ID HYrhikAn ロビッツは水中には絶対に入れないのかな? (回答) (Level14より) 608 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 16 48 00.26 ID PwfKuwj9 このCMのぼくのなつやすみとかグランツーリスモとかの再現で3Dレイヤーとか3Dカメラ使ってるけど 3Dレイヤーって公式にできるの? http //www.youtube.com/watch?v=KEq8clKmMjg (回答) 618 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 19 04 56.16 ID PwfKuwj9 613 じゃああのぼくのなつやすみの奥にある雲はどうやってるんですか? あとグランツーリスモのアングルも 619 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 19 27 00.11 ID x6Q+2kOp 618 雲は一番後ろの薄いレイヤーにステッカー張ってるだけ GTは車動いてないし 624 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 21 18 32.96 ID sO6qyYhG まぁ錯覚させるっていうのはLBPでは効果的だよね 628 :なまえをいれてください:2011/03/18(金) 01 23 32.41 ID Izbpz+lh 613 サルの間1レイヤー空いてね?そう見えるだけかもしれんが 634 :なまえをいれてください:2011/03/18(金) 09 17 43.21 ID ZP3Zwp7C 628 そう見えるだけだと思う。錯覚だよたぶん サルの構造はおそらく奥ラインから、山=薄い1ライン、地面=3ライン、木=1ライン ぼくなつは、空や雲などの遠景が薄い板に貼ってある GTは、ビルなどの景色を遠近法を使って作ってある(マーヴルステでも同じ技法を使ってる) 実際カメラをいじってみるとわかると思うけど、2では2Dマリオ(クリエイトの平面視点)ぽくしたり 逆に遠近感をあげることもできるから、最大まで遠近感あげると「3Dレイヤーじゃね?」って思うほど立体的になる (Level14より) 170 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21 48 38.42 ID 6I8ji/lr チュートリアルで、ロビッツのサーキットボード表示してそこに挙動のチップをつけても、いちばん最近使った行動を繰り返すって事はいっぱいつける利点はプレイモードではないってこと?それともボタンでそれぞれのチップをオンオフできるんか? (回答) 171 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21 51 39.60 ID PB4P/N64 170 出来るよ セレクター使うと便利 174 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 22 25 04.31 ID DAbcwmx6 170 自分で操作するタイプならコントローラーに割り当てられるらしいよ (Level14より) 575 :なまえをいれてください:2011/03/16(水) 05 19 49.96 ID 4eDi/+1Q 対戦上視点レースを作ってるんですが、 スイッチを操作→離れたところにある乗り物に乗りこむ って可能ですか? 出来ればエミッターも介して人数分の乗り物を出そうと思っているのですが (回答) 577 :なまえをいれてください:2011/03/16(水) 07 41 53.91 ID F3SxVCii 575 スタート地点でコントローラに乗りロビッツ操作にする (オーナーコピーにしておけば不自然さは無い) ロビッツも乗り物も同じ色のレシーバーにして置いて 切り替えでどちらかが動くようにしておけば大丈夫 コントローラは透明フォローにして置いて動いてる方のレシーバーをホローするようにしておけば視線もOK (Level14より) 644 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 00 36 59.89 ID zyHTSKLL 操作してたロビッツを乗物に乗せるにはどうしたらいいの? 乗物に近づいたらロビッツのコントロールギアをオフにしてロビッツを乗物にのせて、 ロビッツを操作してたコントロールギアで今度は乗物を操作っていう風にしたいんだけど 乗物のコントロールギアを自動乗り込みにしてロビッツをコントロールギア使用可能にしても乗ってくれない (回答) 647 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 01 39 27.62 ID KyurrKKN 644 乗り物のコントロールギアの動作範囲がせますぎるとかじゃなくて? 649 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 01 50 11.33 ID zyHTSKLL 647 出したばっかりのロビッツなら乗ってくれるんだけどレシーバー付けて強化したのだと乗ってくれないなぁ ロビッツ周りの設定がもう全然わからない レシーバーの乗った回路ををオフにしてもダメみたい。 二人乗りのマシンだから4P分の組み合わせを全部エミッターで出すと膨大な数になってしまうしロビッツのコントロールを一時的にマシンに切り替えて 木偶の坊になった強化ロビッツはコントロールギアに乗ってるだけにしたいんだけどどうしたらいいんだろう 650 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 02 11 17.15 ID KyurrKKN 649 頭脳何個か付けてるならコントロールギア不可の頭脳が作動してると思います。 654 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 02 28 29.98 ID zyHTSKLL すみません自己解決しました。すっごいくだらないのが原因だった。 ペ イ ン ト ガ ン 持 っ て ま し た (Level14より) 676 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 19 14 54.26 ID MEQlCsZh プレイヤーがコントロールギアに乗ってロビッツを動かしてプレイするステージをよく見かけるのですが プレイヤーをコントロールギアに乗せたままカメラをロビッツを追うようにするにはどうすればいいですか? また、操っているロビッツの表情も変えたいのですがどうすれば変えることができますか?お願いしますm(__)m (回答) 679 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 20 00 18.72 ID 5A2r+obA 676 一つはロビッツにカメラを載せる事だが コントロールギアを透明ホログラムにのせてロビッツにつけたタグにフォローさせる手が良い プレイヤーとロビッツが同じ位置ならカメラのもんだいははっせいしない コントロールギアから下ろす位置が問題になるなら、タグにスイッチを付けて 下ろす前に他のタグをONにして追わせば良い 表情を変えるのは十時キーを入力にして一個一個の表情をON/OFFすれば良い こっちは面倒くさいから出来合いのものを探した方がいい 無いようならアップする 681 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 20 45 20.50 ID PJiM7Sfb 676 ロビッツのサーキットボードにカメラつけとけば追尾する あと、それぞれの表情のチップ用意してカウンターとかで回路組めば表情できる (Level14より) 788 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 17 14 00.05 ID ZKieur9F ギアオーバーライドしてる時にジャンプだけ無効有効切り替える方法は無いだろうか (回答) 789 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 19 40 04.00 ID qcssMOPA 788 ここからこのエリアでジャンプ禁止 とかそういう意味か? 791 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 20 01 28.46 ID YtxcfzKg 788 ギアを2個置いて乗っているギアかリモートのギアからオーバライトのギアに線を繋ぐ ×ボタンだけはANDを挟んで条件を追加すればいい (Level14より) 790 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 19 56 56.37 ID yLTxaE0s 駄目だ。 忍者ロビッツ作ったはいいけど、4人分置いただけで温度計半分埋まってしまう。 妥協して削るか、それともソロプレイ用でも需要ってありますかね? (回答) 792 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 20 04 29.54 ID /DnRKzk/ 790 ソロプレイでよろしく 794 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 20 36 42.56 ID qcssMOPA 4人で温度計半分埋まるロビッツってすごいな。 796 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 20 57 08.29 ID YtxcfzKg きっと分身の術使うんだよ (これやるとマジで温度計上がる) 797 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 21 10 33.44 ID yLTxaE0s 794 左右攻撃、二段ジャンプ、ダッシュ、空中ダッシュ、ダッシュ攻撃、空中ダッシュ攻撃、壁走り、 溜め攻撃、L1ボタン押しながら右スティックでエイミングしてR1で手裏剣投げ。 とりあえず考えられる要素全部突っ込んでみたw 多分原因は回路よりエフェクトなんじゃないかと思ってる・・・。 799 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 21 31 35.92 ID RYVb5N/M エミッターで出た物からエミッターでなんか出すと容量けっこう増えるよね 805 :786:2011/03/24(木) 00 30 46.87 ID KsCGI/wb 787 その手がありましたか。なんとか出来そうです。ありがとうございました! 別件でまた質問です。 攻撃ボタン(R2と仮定)を押したら剣の残像がロビッツの横に出て、そこに当たり判定をつけて攻撃しようと考えています。 横に出すことは出来たのですが、移動しながらだとその残像が置き去りにされてしまいます。(たとえば右に動きながら攻撃すると残像がロビッツの左に来てしまう。) ・右に攻撃したらロビッツの右に残像を固定、左に攻撃したらロビッツの左に残像を固定 というのはどうすればよいのでしょうか? 806 :なまえをいれてください:2011/03/24(木) 00 47 20.94 ID eg9fSLZG 速度固定を云々 808 :なまえをいれてください:2011/03/24(木) 00 58 39.42 ID KsCGI/wb 806 「速度を無視」という欄のことですか? そうでしたら無視に設定しています。 イメージで言うと、「走っている電車の窓からリンゴを落とすと、リンゴが電車の後ろに行く」といった感じです。 809 :なまえをいれてください:2011/03/24(木) 01 06 06.10 ID 0WJgoEf5 無視しないに設定しないとうんたん 810 :なまえをいれてください:2011/03/24(木) 01 08 01.64 ID /XMfQyQW 速度無視しないほうがマシじゃないかな。基本的に速く発生させて速く消すしかないと思うし限界あると思う。 811 :なまえをいれてください:2011/03/24(木) 01 11 12.45 ID 0WJgoEf5 後はフォロワー付けてるホログラムをちょっとでかめにして、そのホログラムにタグ付けて斬撃のエフェクトにフォロワーでもつければ 体の横にずっと固定するようなのもできると思うけど そこまでしないで0.1秒だけ出して消してるな俺は
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PS版(1226)/PS版(1851) 最終更新日時:2015-02-15 21 14 23 (Sun) プラットフォーム yahoo! - mixi - 追加 2011/12/02 引退 2014/09/03 エリア適性 選手情報 4 3 4 フルネーム ゾラン・ヤンコビッチ 7 6 6 肩書き 万能ミッドフィルダー 6 7 7 国籍 セルビア 3 3 3 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 26歳 区分 モデル デヤン・スタンコビッチ 銀 タイプ 万能型ミッドフィルダー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 8 7 8 7 8 B 2期目 7 8 8 8 7 8 A 3期目 8 9 8 9 7 8 A 4期目 8 9 9 9 7 8 A 5期目 8 9 9 9 7 8 A 6期目 8 9 9 9 7 8 A 7期目 8 8 9 8 7 8 A 8期目 7 8 8 7 7 8 B 9期目 6 7 7 7 6 8 B 10期目 4 7 6 3 7 8 C 11期目 0 0 0 0 7 8 A PK FK CK CP 7 8 6 8 知性 感性 個人 組織 1 - - 1 中盤ならどのポジションでもプレーできる万能型の司令塔。 16歳にしてセルビアの強豪チームでデビューを果たし、その翌年には早くもチームの中心として活躍を見せた。 優れたテクニックを持ち、質の高い長短のパスでゲームメイクを行う。 フィジカルコンタクトにも強く、威力抜群のミドルシュートも持っており得点能力も高い。 リベロとしてのプレー経験もある。 ▲上へ PS版(1226) イタリアビッグ3スカウト限定選手 エリア適性 選手情報 3 2 3 フルネーム ゾラン・ヤンコビッチ 6 6 7 肩書き 万能ミッドフィルダー 6 6 7 国籍 セルビア 3 5 3 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 31歳 区分 モデル デヤン・スタンコビッチ IS タイプ 万能型ミッドフィルダー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 9 8 9 5 5 S 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 8期目 9期目 10期目 PK FK CK CP 7 8 6 8 知性 感性 個人 組織 3 - - 2 ▲上へ PS版(1851) ローマスカウト限定選手 2015/1/9~1/20 エリア適性 選手情報 フルネーム ゾラン・ヤンコビッチ 肩書き 国籍 セルビア ポジ MF 年齢(1期) 区分 モデル デヤン・スタンコビッチ タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 9 8 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 8期目 9期目 10期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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いずれはサイン見落としたり無視した神宮寺さんの頭をしばいたりするかもしれないですねぇー - 名無しさん (2019-03-29 02 56 15) 平手か、拳か。それが問題だ - 名無しさん (2019-03-29 10 19 27) 日本シリーズの澤村が阿部にしばかれた感じで! - 名無しさん (2019-03-30 00 17 08) アニメで清城ナインもデザインがあるみたいだし復刻早そう - 名無しさん (2019-03-29 16 38 39) ひふみんかわいそうw - 名無しさん (2019-03-29 21 06 43) どうでもいいけど、ゲームとかに負けて涙目になる牧野ちゃんを見てみたい - 名無しさん (2019-03-30 22 17 38) こいつを手に入れるまでに神宮さんか4凸になったわ - 名無しさん (2019-05-29 04 48 53) 向日葵付いたらクッソ強くなりそう - 名無しさん (2019-09-10 23 26 36) まあそんな簡単には付かんやろ…付かんよな? - 名無しさん (2019-12-17 01 37 36) ページ作者として、今日のログボ見て滅茶苦茶動揺してるw - 名無しさん (2020-03-09 08 44 05) イベントSRで清城バッテリーのチームスキルがくる布石かもしらん。 - 名無しさん (2020-03-09 15 49 46) ついに向日葵きたな... - 名無しさん (2020-04-11 00 42 53) 去年の今頃は牧野と一二三があんなに絡むことになるとは思いもしなかった - 名無しさん (2020-04-11 13 55 27) 向日葵効果は抜群。お前がNo.1だ牧野。 - 名無しさん (2020-04-11 15 45 44)
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ブコビッチ 人物・経歴・略歴 ジョージ・ブコビッチ(George Stephen Vukovich) サザンイリノイ大-フィリーズ-インディアンス-西武 1956年6月24日左投左打181cm90kg 年度別成績・通算成績 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 1986 西武 121 474 434 52 115 21 1 18 192 67 4 0 0 0 6 32(3) 2 88 13 .265 .442 1987 西武 101 364 320 38 78 15 1 14 137 46 9 0 3 0 1 41(2) 2 53 2 .244 .428 通算 2年 222 838 754 90 193 36 2 32 329 113 13 0 3 0 7 73(5) 4 141 15 .256 .436 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1986 2 外112指5 1987 3 外98指2 通算(2年) 5 外210指7 タイトル・表彰・記録 資料情報 外部リンク ウィキペディア その他